Starlit Daily

🎮 إكس بوكس في عامها الخامس والعشرين: الجهاز الذي غيّر اللعب عبر الإنترنت

طُرح أول جهاز إكس بوكس من مايكروسوفت في 15 نوفمبر 2001، وبعد ربع قرن تبحث العلامة مجددًا عن اتجاه جديد.

إكس بوكس في عامها الخامس والعشرين: الجهاز الذي غيّر اللعب عبر الإنترنت
الصورة: Evan-Amos (Public domain) · ↗

اللغز

في 2001 سيطرت سوني ونينتندو على سوق الأجهزة المنزلية بآلات مصممة بالكامل خصيصًا، ولم تكن مايكروسوفت، شركة البرمجيات، قد صنعت جهازًا من قبل. فكيف غيّر قادم جديد طريقة اللعب الجماعي، ولماذا يقف اليوم عند مفترق طرق؟

الإجابة

بُني أول إكس بوكس من قطع حواسيب مألوفة: معالج إنتل بنتيوم 3 مخصص، وشريحة رسوميات من إنفيديا، و64 ميغابايت من الذاكرة المشتركة، ليسهل على مطوري الحاسوب نقل ألعابهم. وأضاف ميزتين نادرتين في الأجهزة آنذاك: قرصًا صلبًا لحفظ الألعاب وحتى نسخ موسيقاك من الأقراص المدمجة، ومنفذ إيثرنت راهن على الإنترنت السريع بدل المودم. ثم جاءت خدمة إكس بوكس لايف في نوفمبر 2002 بقوائم الأصدقاء وأسماء اللاعبين والدردشة الصوتية واللعب الجماعي المدمج، وهو نموذج تتبعه كل الأجهزة اليوم. وأضاف إكس بوكس 360 التنزيلات الرقمية ووحدات التحكم اللاسلكية ومستشعر الحركة «كينكت» الذي صار الجهاز الاستهلاكي الأسرع مبيعًا مطلع 2011. ثم تعثّر إكس بوكس ون حين ركّز على التلفاز وخطة الاتصال الدائم مع قيود على الألعاب المستعملة، فاعترض اللاعبون بشدة.

فكّر في هذا الآن

لو صمّمت جهاز إكس بوكس القادم، هل سيبقى صندوقًا تحت التلفاز أم خدمة على كل شاشة؟

المصادر

⭐ قيّم هذا المقال

💬 التعليقات

    💬 اسألنا أي شيء

    هل لديك فضول حول الفضاء أو الذكاء الاصطناعي؟ أرسل سؤالك — أفضل الأسئلة تتحول إلى مقالات ومقاطع فيديو.